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Questa è una demo di Icecat LIVE. Immagina che questa scheda responsiva sia inclusa nella pagina prodotto del tuo negozio online. Come integrare Icecat LIVE Java Script.

CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3

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Marchio:
Il marchio di fabbrica di un produttore attraverso il quale il consumatore conosce i suoi prodotti. Un produttore puo' avere vari brand. Alcuni produttori concedono in licenza I nomi dei loro marchi ad altri produttori.
CLUB3D
Nome del prodotto:
Il nome del prodotto ne consente l'identificazione. Spesso coincide con il nome del modello, ma non del tutto in quanto può includere alcune varianti. Il nome del prodotto è una parte fondamentale del suo titolo generato da Icecat su una scheda tecnica.
Radeon X800RXmax 256MB DDR3
Codice prodotto :
The brand's unique identifier for a product. Multiple product codes can be mapped to one mother product code if the specifications are identical. We map away wrong codes or sometimes logistic variants.
CGAX-RX86TVD
Categoria
La scheda video è il subsistema grafico del pc responsabile per la qualità e la velocità del processore video. Per gli utenti che desiderano giocare o lavorare con applicazioni multimedia è importante avere una scheda video con un processore ad alta performance grafica e abbastanza soldi.
schede video
Qualità della scheda: creato/standardizzato da Icecat
Vi sono diversi livelli di qualità delle schede tecniche:
importati solo i dati logistici: Disponiamo solamente di dati di base importati dal fornitore, la scheda tecnica non è ancora stata creata da un editore.
creato da CLUB3D: La scheda tecnica è importata da una fonte ufficiale del produttore. Ma la scheda tecnica non è ancora standardizzata da un editore di Icecat.
creato/standardizzato da Icecat: La scheda tecnica è creata o standardizzata da un editore di Icecat.
Sul mercato dal: 12 apr 2006
La data in cui Icecat ha notificato per la prima volta che questo prodotto è stato incluso nel listino prezzi di un partner
Questo prodotto è stato visto: 27952
Questa statistica è basata su 72620 siti di ecommerce ( negozi online, distributori, siti di confronto prezi, ecommerce ASP, sistemi di acquisto, ecc ) che scaricano questa scheda tecnica d'Icecat da 12-04-06 Solamente i marchi sponsor sono compresi nel catalogo gratuito Open Icecat, distribuiti ed usati da 70916 utenti di Open Icecat (gratuito).
Informazioni modificate il: 11 ago 2017 01:17:11
La data della modifica più recente della scheda tecnica nel sistema di Icecat
Descrizione breve CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3 :
Una descrizione breve del CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3

X800RXmax, 256MB GDDR3, PCI-E, TV, DVI
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CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3:
La descrizione commerciale ufficiale del CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3 come fornita dal produttore
- VertexShaders 2.x
SMARTSHADER™ HD
- Support for Microsoft® DirectX® 9.0
programmable vertex and pixel shaders in hardware
- Direct X 9.0 Vertex Shaders
- Vertex programs up to 65,280 instructions with flow control
- Single cycle trigonometric operations (SIN & COS)
- Direct X 9.0 Extended Pixel Shaders
- Up to 1,536 instructions and 16 textures per rendering pass
- 2nd generation F-buffer technology accelerates multi-pass pixel shader programs with unlimited instructions
- 32 temporary and constant registers
- Facing register for two-sided lighting
- 128-bit, 64-bit & 32-bit per pixel floating point color formats
- Multiple Render Target (MRT) support
- Complete feature set also supported in OpenGL® via extensions

SMOOTHVISION™ HD
- 2x/4x/6x Anti-Aliasing modes
- Sparse multi-sample algorithm with gamma correction, programmable
sample patterns, and centroid sampling
- Lossless Color Compression (up to 6:1)at all resolutions, including widescreen HDTV resolutions
- Temporal Anti-Aliasing
- 2x/4x/8x/16x Anisotropic Filtering modes
- Up to 128-tap texture filtering
- Adaptive algorithm with bilinear (performance) and trilinear (quality) options

3Dc™
- High quality 4:1 Normal Map Compression
- Works with any two-channel data format

HYPER Z™ HD
- 3-level Hierarchical Z-Buffer with Early Z Test
- Lossless Z-Buffer Compression (up to 48:1)
- Fast Z-Buffer Clear
- Z Cache optimized for real-time shadow rendering
- Optimized for performance at high display resolutions, including widescreen HDTV resolutions

VIDEOSHADER™ HD
- Seamless integration of pixel shaders
with video in real time
- FULLSTREAM™ video de-blocking technology for Real, DivX, and WMV9 formats
- VIDEOSOAP™ noise removal filtering for captured video
- MPEG1/2/4 decode and encode acceleration
- DXVA Support
- Hardware Motion Compensation,
- iDCT, DCT and color space conversion
- All-format DTV/HDTV decoding
- YPrPb component output for direct drive of HDTV displays†
- Adaptive Per-Pixel De-Interlacing and Frame Rate Conversion (temporal filtering)

ADDITIONAL FEATURES
- Dual integrated display controllers
- Dual integrated 10 bit per channel 400 MHz DACs
- Integrated 165 MHz TMDS transmitter (DVI 1.0 / HDMI compliant and HDCP ready)
- Integrated TV Output support up to
1024x768 resolution
- Windows® Logo Program compliant
- CATALYST™ Software Suite
Descrizione breve CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3:
Questa descrizione breve del CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3 è generata automaticamente e utilizza il titolo del prodotto e le prime sei specifiche principali.
CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3, 2048 x 1536 Pixel, 400 MHz, 400 MHz, GDDR3, 256 bit, 986 MHz
Descrizione estesa CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3 :

CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3. Risoluzione massima: 2048 x 1536 Pixel, Frequenza del processore: 400 MHz, Adattatore grafico RAMDAC: 400 MHz. Tipo memoria adattatore grafico: GDDR3, Ampiezza dati: 256 bit, Velocità memoria: 986 MHz. Minima alimentazione di corrente: 350 W. Processore minimo: Pentium/ Athlon, RAM minima: 128 MB. Sistema operativo compatibile: Windows XP/MCE/2000

Questa descrizione generata automaticamente del CLUB3D Radeon X800RXmax 256MB DDR3 GDDR3 si basa sulle prime tre caratteristiche dei primi cinque gruppi di specifiche.

Grazie per aver richiesto il completamento di una scheda prodotto Icecat.

La scheda prodotto verrà compilata/completata in un paio di giorni lavorativi.

Processore
Risoluzione massima *
2048 x 1536 Pixel
Frequenza del processore *
La velocità del processore è espressa. Spesso la velocità dello stesso viene misurata dal manuffatore in Ghz (1 GHz = 1000 MHz). La tassa dell' ' orologio è la tassa fondamentale per giro al secondo(misurato in hertz) alla quale il computer svolge le operazioni base come per esempio l'addizione di numeri.Ci sono inoltre ulteriori fattori che influenzano il tempo di risposta del dispositivo, come ad esempio la capacità della memoria interna.
400 MHz
Tecnologia di processo parallela *
Non supportato
Adattatore grafico RAMDAC
400 MHz
Memoria
Tipo memoria adattatore grafico *
Il tipo di memoria usata dalla scheda video. Spesso viene usata la combinazione della memoria (video ram o vram) con la memoria dinamica del sistema.\n\nUMA indica la struttura della memoria unificata e quella della memoria del computer che permette ai grafici dell' unita processata di dividere la memoria del sistema \n\nAltre abbreviazioni: RAM = Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
GDDR3
Ampiezza dati *
256 bit
Velocità memoria
986 MHz
Numero di connettori
12
Connettività
Dual VGA
Yes
Uscita TV
Yes
Ingresso video
No
Porta DVI
1
Connettività
Porta ingresso TV
No
Prestazione
Sintonizzatore TV integrato *
No
Versione DirectX *
direte è una collezione di APIS (applicazione di interfaccia programmabili ) per la gestione di questioni relative alla programmazione di giochi sul sistema operativo Microsoft Windows in una aniera iù facile
9.0
Versione modello shader *
A shader è un prigramma usato in computer 3d per terminare le proprietà di un oggetto o di un immagine nella superficie finale. Questo include descrizioni complesse di assorbimento di luce e diffusione, consistenza del mapping, riflesso, ombre e effetti post produzione, Puà inoltre essere usato in hardware di video grafici che usano questo programma
3.0
Versione OpenGL *
OpenGL (Open Graphics Library) è la specifica che definisce la lingua-cross piattaforma-cross API per scrivere applicazioni che producono la grafica dei computer 3d (e 2s). L' interfaccia consiste in più di 250 funzioni le quali possono essere usate per disegnare scene 3d complesse dal semplice schizzo.
2.0
Dual Link DVI *
No
Full HD
Si
Gestione energetica
Minima alimentazione di corrente *
350 W
Requisiti di sistema
Processore minimo
Pentium/ Athlon
RAM minima
128 MB
Altre caratteristiche
Compatibilità Mac
No
Sistema operativo compatibile
Elenco dei desktop testai dai sistemi operativi e compatibili con questo prodotto, incluso di versione e nome
Windows XP/MCE/2000
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